Kako dobiti NPC v Terrarii

Mestni NPC so eden najpomembnejših vidikov igranja Terraria. Vsak NPC ponuja vrsto bonusov in vam lahko proda edinstvene predmete, ki vam bodo posledično olajšali igranje. Vendar so nekateri NPC izbirčni in se ne bodo pojavili brez strogih zahtev. Na srečo bo večina igralcev med igro razmeroma hitro dobila NPC in se redno pojavljajo, če umrejo.

Kako dobiti NPC v Terrarii

Tukaj je tisto, kar morate vedeti o drstečenju mestnih NPC-jev in njihovem bivanju za največje koristi.

Kako doseči, da se NPC hitreje drstijo

Mestni NPC se ne pojavljajo v določenem intervalu. Namesto tega se zgodi, da igra vsak dan preverja določene razmere na svetu, ki temeljijo na NPC, in se nato zavrti, da ustvari tega določenega NPC v bližini igralcev. Večina NPC-jev se rodi s temi zahtevami, in ko to storijo, se bodo ponovno pojavile v nekaj dneh, če bodo umrle. Pripraviti morate ustrezno bivališče, da zagotovite, da bodo nastali mestni NPC imeli prostor za bivanje.

Tukaj je seznam vseh mestnih NPC-jev in njihovih zahtev za drstenje. Vrstni red, v katerem so prikazani, je približno takšen, v katerem jih bo večina igralcev dobila, vendar ga lahko spremenijo različne konfiguracije zemljevidov in slogi igranja.

  • Vodnik: Ta NPC nima zahteve za vzrejo. Vedno se pojavi na začetku igre v bližini igralca, da razloži nekaj osnov in zagotovi recepte za predmete.

  • Trgovec: Če imajo vsi igralci skupaj več kot 50 srebrov v svojih zalogah, se bo trgovec pojavil razmeroma kmalu, običajno naslednji dan.

  • Medicinska sestra: Sestra se pojavi za trgovcem in če ima igralec več kot 100 zdravja.

  • Demolitionist: Ko se bo trgovec pojavil, se bo pojavil Demolitionist, če igralec pridobi eksploziven predmet.

  • Trgovec z barvami: pojavi se, ko ima igralec pobarvan predmet ali predmete, ki bi lahko izdelali barvilo.

  • Ribič: Igralec mora najprej najti ribiča in komunicirati z njim v oceanskem biomu, preden se lahko ta NPC zarodi v bližini ustreznega stanovanja.

  • Zoolog: Če v bestijariju izpolnite vsaj 10 % ali 53 predmetov, se lahko zoolog pojavi naslednji dan.

  • Driada: premagati boste morali enega od naslednjih šefov – Eye of Cthulhu, Skeletron, Eater of Worlds ali Brain of Cthulhu. Oko je običajno eden prvih šefov, ki se sooča s precej manjšo zahtevo.

  • Slikar: Slikar se pojavi šele po tem, ko se je pojavilo osem drugih mestnih NPC (vključno z začetnim mestnim NPC). V različici 3DS slikar zahteva štiri druge NPC.

  • Igralec golfa: Igralca golfa je treba najti in komunicirati z njim v podzemni puščavi, preden ga lahko pridobimo kot mestni NPC.

  • Trgovec z orožjem: Ta NPC se pojavi, ko igralec dobi naboje ali pištolo v svojem inventarju.

  • Tavernkeeper: Morali boste poiskati in komunicirati s tem NPC, vendar šele potem, ko boste premagali Eater of Worlds ali Brain of Cthulhu.

  • Stilist: Ta NPC je mogoče najti v pajkovi jami (kako so sploh prišli tja, lahko kdo ugiba).

  • Goblin Tinkerer: tega NPC-ja lahko najdete v jamah, potem ko premagate prvo invazijo goblinov.

  • Witch Doctor: Igralci morajo premagati kraljico čebel, da se ta NPC pojavi.

  • Clothier: Ta NPC se pojavi, ko premagate Skeletron.

  • Mehanik: Mehanika najdete v ječi. Ko bo v stiku z njim, se bo začel premikati proti najbližjemu stanovanju.

  • Party Girl: Eden najbolj izmuzljivih NPC-jev, ima Party Girl le 1/40 možnosti, da se drsti vsak dan, in šele potem, ko pridobite 14 drugih NPC-jev (osem NPC-jev v različici 3DS).

Obstajajo tudi mestni NPC-ji Hardmode, ki jih je mogoče pridobiti, ko se igra spremeni v težavnost Hardmode (premaganje Wall of Flesh):

  • Čarovnik: Čarovnika najdemo nekje v jamah.

  • Pobiralec davkov: Ta NPC, ki služi denar, se pojavi po tem, ko igralec v podzemlju očisti mučeno dušo s čistilnim praškom.

  • Tartuf: Tartuf se bo preselil v razpoložljivo hišo v svetlečem gobovem biomu in nad tlemi.

  • Pirat: Ta NPC se pojavi po tem, ko igralci premagajo invazijo piratov.

  • Steampunk: Za odklepanje tega mestnega NPC-ja boste morali premagati katerega koli mehanskega šefa.

  • Kiborg: Zarodi se potem, ko igralci v bitki za šefa premagajo Plantero.

  • Božiček: Ta poseben NPC se pojavi samo med božičnim sezonskim dogodkom (vsako leto od decembra do januarja) in šele potem, ko igralci premagajo Frost Legion.

  • Princesa: Ta edinstven NPC se pojavi po pridobitvi vseh drugih mestnih NPC (razen Božička).

Poleg mestnih NPC lahko igralci komunicirajo tudi z drugimi NPC-ji, ki imajo edinstvene prednosti:

  • Potujoči trgovec: Potujoči trgovec ima približno eno od petih možnosti, da se drsti vsako jutro, če sta še dva NPC-ja. Ostane do večera in prodaja različne predmete.

  • Starec: Ta NPC se nahaja v bližini ječe. V interakciji z njim pokliče šefa Skeletrona (zahteva za dva mestna NPC), nakar se dejansko spremeni v Suknjarja.

  • Skeleton Merchant: Ta trgovski NPC se včasih pojavi v jamah in prodaja nekoliko edinstvene predmete.

Kako pridobiti NPC, da se preselijo v svoje sobe

Vsak NPC se bo preselil v prvo razpoložljivo ohišje, potem ko se drsti. Živijo sami (razen kadar so s hišnimi ljubljenčki). Igralci bodo morali poskrbeti za stanovanja za mestne NPC, da zagotovijo, da se bodo najprej drstili.

Hiše morajo imeti skupno 60 ploščic, vključno z okvirjem (stene, tla, strop), vendar ne sme biti več kot 750 ploščic na območju (širina glede na višino). Vsaka hiša mora imeti okvir zgrajen, običajno iz kombinacije blokov, vrat in ploščadi. Tla in stropa ni mogoče v celoti izdelati iz ploščadi. Ko zgradite okvir, boste morali v ozadje postaviti steno (ne umazanijo ali podzemne ploščice) in nekaj virov svetlobe (bakel), da zagotovite, da je ohišje pravilno osvetljeno.

Vsaka hiša mora imeti tudi mizo, stol in trdno ploščico, na kateri lahko stoji NPC. Postelje so neobvezne.

Minimalne zahteve, ki izpolnjujejo te pogoje, so hiša 3×10 z okoliškimi okvirji. Tri ploščice v širino bodo ravno dovolj za postavitev mize in stola, na pol stene pa lahko postavite svetilko, ki bo osvetlila območje.

Dve hiši si ne moreta deliti iste stene, vendar se lahko temu izognete tako, da podvojite širino okvirja, kjer želite, da se hiše povežejo.

Ko je za NPC primerno ohišje, bo NPC brez hiše sčasoma zašel vanjo povsem po naključju. Če pa želite zagotoviti, da se NPC hitro premika, lahko uporabite meni ohišja:

  1. Odprite zaslon Inventar.

  2. Kliknite na ikono hiše v zgornjem desnem kotu.

  3. Kliknite na "?" označite in izberite območje, da ugotovite pogoje, ki jih zahteva, da postane prava hiša.

  4. Če najdete primerno stanovanje, kliknite enega od NPC-jev s seznama na desni.

  5. Kliknite na hišo, v katero želite, da se preselijo. Če to ne deluje, povlecite ikono iz menija v hišo.

  6. Vsako stanovanje mora imeti rdečo pasico z obrazom stanovalca.

Kako pridobiti NPC za premikanje hiš?

Če želite premakniti NPC iz hiše, morate samo uničiti njihovega trenutnega. Odstranitev dela sten in ozadja bo dovolj, da bo prostor po njihovih standardih neprimeren za bivanje.

Ko bo njihovo trenutno stanovanje odstranjeno, se bodo poskušali preseliti iz kraja v naslednji primeren dom. Če jih stanovanjski meni ne pozove, se bodo naključno sprehajali, dokler se to ne zgodi.

Kako pridobiti NPC, da vam sledijo?

Ni načina, da bi NPC-ja spremljal igralce. Njihovo gibanje lahko nekoliko manipulirate tako, da omejite njihovo trenutno okolico. Na primer, če odstranite vrata po tem, ko so se vselili, jim bo težje zapustiti trenutno sobo, tudi če ne marajo tam živeti.

Poleg tega, ko hiši dodelite NPC, se bo po kratkem času preselil vanjo od koder koli na svetu, kar vam dejansko omogoča nadzor nad tem, kje živijo. To je lahko ključnega pomena pri prilagajanju njihovih prodajnih cen in vam omogoča nakup stebrov, saj so ti zaklenjeni na biome in potrebujejo NPC, ki so razumno ločeni od množice.

Dodatna pogosta vprašanja

Zakaj se v Terrariji ne drstijo NPC?

Če v vaši bližini ni NPC-jev, preverite, ali ste izpolnili njihove zahteve za drstenje. Poleg tega vnaprej zgradite ustrezna stanovanja, da zagotovite, da pomanjkanje stanovanj ne preprečuje njihovega pojava.

Kako poskrbite, da so NPC zadovoljni?

Sreča NPC je odvisna od tega, kje živijo in koliko drugih NPC je okoli. Vsak NPC (razen princese) ima poseben biom, ki mu je ljubši, in biom, ki se mu izogiba. Če jih postavite v želeni biom, boste povečali njihovo srečo.

Poleg tega so srečnejši, če živijo z dvema drugim NPC-jema v bližini (v krogu 25 ploščic) in ne več kot s tremi drugimi NPC-ji, ki so oddaljeni 120 milj.

Mestni NPC so tudi srečnejši, ko so blizu drugih določenih NPC. Princesa je vsem všeč, zato je odličen način za izboljšanje sreče in nižje cene, če jo preselite k samotnemu NPC. Nekateri NPC dobijo večjo srečo zaradi posebnih življenjskih ureditev (kar kaže na ljubezen do bližnjega in ne na všečnost). NPC tudi ne marajo nekaterih drugih likov, zato je najboljši način, da jih združite samo z dvema NPC-jema, ki ju rada, da povečate svojo srečo. Tukaj je seznam nastavitev sosedov za vsak mestni NPC:

• Vodnik: všeč je Clothier, Zoolog

• Trgovec: všeč igralec golfa, medicinska sestra

• Medicinska sestra: obožuje trgovca z orožjem, rad čarovnika

• Demolitionist: obožuje Tavernkeeperja, rad je Mehanika

• Trgovec z barvami: všeč je trgovec z orožjem, slikar

• Ribič: všeč je Demolitionist, Pobiralec davkov, Party Girl

• Zoolog: obožuje čarovnika, všeč mu je golf

• Dryad: všeč je Witch Doctor, Tartuf

• Slikar: obožuje Dryad, rad ima Party Girl

• Igralec golfa: obožuje ribiča, rad ima slikarja in zoologa

• Trgovec z orožjem: obožuje Nurse, všeč mu je Steampunk

• Tavernkeeper: ljubi Demolitionist, všeč Goblin Tinkerer

• Stilist: obožuje Dye Trader, rad Pirate

• Goblin Tinkerer: obožuje Mechanic, všeč je Dye Trader

• Witch Doctor: všeč Dryad Guide

• Oblačnik: obožuje tartufe, rad Pobiralec davkov

• Mehanik: obožuje Goblin Tinkerer, všeč mu je Cyborg

• Party Girl: obožuje čarovnika, zoologa, ima rad stilista

• Čarovnik: obožuje igralca golfa, všeč mu je trgovec

• Pobiralec davkov: ljubi Merchant, všeč je Party Girl

• Tartuf: obožuje Vodnik, obožuje Dryad

• Gusar: obožuje ribiča, ima rad Tavernkeeperja

• Steampunk: obožuje Cyborga, rad ima slikarja

• Kiborg: rad ima Steampunk, Pirate, Stylist

Upoštevajte, da zaradi posebnih všečkov in nevšečnosti bioma ter preferenc sosedov vsi NPC ne bodo ves čas zadovoljni. Če želite povečati srečo vseh NPC-jev, jih boste morali premikati, ko jih boste potrebovali, samo zato, da bodo primerni sosedje in ne prodajalci predmetov.

Kje v Terrariji radi živijo NPC?

Vsak mestni NPC ima biom, ki mu je všeč, in biom, ki se mu izogiba. Tukaj je razvrščanje mestnih NPC-jev glede na njihovo želeno življenjsko okolje:

• Gozd: vodnik, zoolog, trgovec, golf

• Puščava: Trgovec z barvami, Steampuker, Trgovec z orožjem

• Jame: Goblin Tinkerer, Demolitionist, Clother

• Hallow: Taverneeeer, Wizard, Party Girl, Nurse

• Džungla: Čarovnica, Driada, Slikar

• Gobe: tartufi

• Ocean: ribič, stilist, gusar

• Sneg: Pobiralec davkov, Kiborg, Božiček, Mehanik

• Brez izbire: princesa

Kaj se zgodi, ko so NPC ubiti?

Medtem ko se NPC običajno znajo braniti in niso nemočni, bodo hitro umrli, ko jih napadejo strašni sovražniki. Na srečo se vsi mestni NPC-ji ponovno pojavijo naslednji dan (običajno pri tem dobijo novo ime).

Eni NPC, ki ga zagotovo želite ohraniti pri življenju, je Party Girl. Ohrani nizko možnost, da se ponovno zarodi po svoji smrti.

Življenje v Terrariji je boljše z NPC

Drstenje mestnih NPC v Terrariji je težavno, a vredno truda. Prestavite jih v hiše, ki jih imajo najraje, pri sosedih, ki so jim všeč, in uživali boste v bistveno nižjih cenah.

Kateri je vaš najljubši NPC v Terrariji? Ali imate posebno stanovanjsko strategijo? Sporočite nam v spodnjem razdelku za komentarje.