Kako uporabljati NMS s Spigot [Minecraft]

Eden najbolj zanesljivih in stabilnih strežnikov Minecraft, ki so danes na voljo, je Spigot. Združljiv z NMS, Spigot omogoča igralcem tako ustvarjanje strežnikov brez boja kot spreminjanje vsebine.

Kako uporabljati NMS s Spigot [Minecraft]

Če želite vedeti, kako uporabljati NMS v Spigot, ste na pravem mestu. V tem članku se boste naučili vseh osnov NMS. Poleg tega bomo odgovorili tudi na nekaj vaših perečih vprašanj na to temo.

Spigot: Kako uporabljati NMS

Preden se lotimo akcije, boste morda potrebovali hitri tečaj o NMS.

Kaj pomeni NMS?

NMS pomeni »Net.Minecraft.Server«, paket, ki vsebuje osnovno kodo strežnika Minecraft. Lahko ga štejete za DNK za Spigot in številne druge strežnike Minecraft, kot sta Bukkit in CraftBukkit. NMS omogoča strežniku obstoj in brez njega ne bi mogli ustvariti strežnika, polnega čudovitih struktur in predmetov.

Zakaj uporabljati NMS?

NMS, zelo optimizirano in zmogljivo orodje, je veliko hitrejše od Bukkita ali Spigota. Uvoz NMS v enega od teh strežnikov vam bo omogočil več kot prej, prejšnje zmogljivosti pa se lahko zaradi optimizacije povečajo.

Res je, da v NMS ni zelo enostavno vstopiti, saj zahteva nekaj znanja o kodiranju. Vendar pa obstajajo strani, ki vsebujejo koristne informacije, ki vam bodo v pomoč pri spreminjanju strežnika. S tem bo vaš prodor v NMS veliko lažji.

Z NMS lahko shranite svojo kodo neposredno v vire brez potrebe po načrtovalnikih.

Nekatere stvari, ki jih lahko storite z NMS, so:

  • Pošljite pakete na strežnik
  • Spremenite vedenje določenih entitet po želji
  • Krmarjenje po svetu strežnikov
  • Iskanje vasi in drugih struktur v vašem svetu
  • Nadzor biomov

Obstaja tudi veliko drugih funkcij, vendar jih tukaj ne bomo pregloboko.

Kako uporabljati NMS

Eden najboljših načinov za uporabo NMS je ustvarjanje razredov entitet po meri. Med mnogimi stvarmi lahko naredite mafije po meri, kot so vaščani, ki ne morejo umreti, ali zombiji, ki se ne morejo premikati. Teh ni treba zamenjati privzetih mobov, dokler uporabljate pravilno kodo.

Spreminjanje entitet

S pravo kodo lahko ustvarite vaščana, ki se ne more premikati ali napadati. Seveda je to le primer, kaj lahko storite z entitetami po meri. Deluje za številne druge mafije, dokler uporabljate ustrezna imena in kodo.

S pomočjo spremenjenih entitet lahko te posebne mafije in NPC obstajajo poleg nespremenjenih entitet. Lahko imate statičnega zombija sredi vaše vasi samo za zabavo. Navadni zombiji se lahko še vedno pojavljajo v svetu, če ne zamenjate kode.

Ustvarjanje profilov iger

Profili iger so nabor vrednosti, ki določajo UUID igralcev, preobleke, datum prijave in njihovo oznako igralca. Preobleko igralca lahko spremenite tako, da spremenite tudi njegov profil igre.

Preobleke lahko spremenite, ko pridobite profil igre in vnesete nekaj kode. Brez kode je sploh ne boste mogli spremeniti.

Spreminjanje DataWatchers

Ime morda ni zelo očitno, vendar so DataWatchers koda, ki beleži stanja entitet. Vsako stanje ima svojo edinstveno vrednost in vrednost DataWatcherja katere koli entitete se bo spremenila, če jo povzroči učinek statusa. Če se na primer Ghast zažge ali ga zadene napoj, se njegove vrednosti DataWatcherja spremenijo.

S tem znanjem in orodji lahko spremenite stanje katere koli entitete. Lahko ga kombinirate z ustvarjanjem entitet po meri in jim podajate stanja. Obstaja možnost za leteče plazeče in nevidne okostnjake.

Obstaja veliko možnosti, ki čakajo na vas, da se igrate. Tukaj je stran z vsemi vrednostmi, shranjenimi za vsako entiteto.

Ali bi morali uporabiti NMS?

Na splošno ne bi uporabljali NMS za delo na vašem strežniku. NMS ni združljiv z različnimi različicami, kar pomeni, da znova kodirate samo zato, ker je vaša različica Minecrafta novejša. Spigot, Bukkit in CraftBukkit veliko olajšajo delo na vašem strežniku in vam sploh ni treba skrbeti za združljivost.

Čeprav obstajajo metode za preprečevanje te težave, kot sta Reflection in uporaba NMS na vmesniku, se v primerjavi z API-ji treh strežnikov to šteje za zapleteno in nepotrebno.

NMS naj bo rezerviran samo za tiste, ki imajo nadpovprečno znanje o kodiranju z Bukkitom ali Spigotom. Če ste začetnik, se držite preprostejše programske opreme, ki je na voljo.

NMS zagotovo omogoča optimizacijo in hitrost ter večjo svobodo za eksperimentiranje. Zato strokovnjaki danes še vedno poznajo NMS, ko delajo na svojih strežnikih. Včasih je edini način, da vse naredite ročno.

Dodatna pogosta vprašanja

Ali je uporaba NMS nevarna?

V napačnih rokah je lahko nevarno. Ker ima NMS veliko več zmogljivosti in deluje neposredno z izvorno kodo, lahko napačna koda pomeni konec podatkov vašega strežnika ali igralca. Pri uporabi NMS za prilagajanje strežnika morate biti zelo previdni.

Ker ni združljiv z različnimi različicami, se tudi ne splača, saj izgubljate čas s kodiranjem vsega iz nič. Rešitve obstajajo, vendar še vedno zahtevajo več časa kot druge metode.

Na našem strežniku sem naredil Immortal Creeperja

Ker informacij o NMS ni enostavno najti in bi morali NMS uporabljati samo strokovnjaki, vam priporočamo, da se več preučite, preden se lotite programske opreme. Kljub temu lahko vsak, ki ima nekaj strokovnega znanja, ustvari nekaj zabavnih mobov v svojih strežnikih Minecraft. Če ga poznate, lahko odprete nekatere možnosti, ki jih drugi API-ji nimajo.

Ali imate svoj strežnik Minecraft? Kateri je vaš najljubši strežnik? Povejte nam v spodnjem razdelku za komentarje.