Kaj je anti-aliasing?

Ste že kdaj poskusili igrati igro na vašem računalniku, ki je bila malo več, kot je zmogla vaša grafična kartica? Namesto da bi videli široke razglede, imate pikselizirane robove in blokovne oblike. Te "narobe" običajno odpravite s povečanjem ločljivosti zaslona.

Kaj je anti-aliasing?

Vendar to ni mogoče za vsakogar.

Torej, če imate starejši GPU ali preprosto igrate na napravi, ki ni izdelana za igranje iger, je tukaj nekaj slabih novic za vas: teksture visoke ločljivosti ne morete doseči brez kompromisov v obliki drastične upočasnitve vašega igra.

Vendar pa lahko poskusite uporabiti anti-aliasing za izboljšanje grafične ločljivosti brez upočasnitve. Več o zglajevanju in zakaj bi ga morali upoštevati v tem članku.

Kaj je anti-aliasing?

Anti-aliasing je način, da se vaš računalnik dobro igra z vsemi temi slikovnimi pikami v računalniških igrah in jih zgladi v grafiko, ki je vredna tega stoletja. Skratka, to je grafična nastavitev, ki pomaga, da se znebite neravnovesja.

Če igrate igro v višji ločljivosti, imate srečo. Verjetno ne veste, kaj je "jaggie", niti ga še niste videli. Toda nekateri igralci se morajo zadovoljiti s tem, kar imajo, in to lahko pomeni slabšo opremo za igre z velikim povpraševanjem.

Razmislite na ta način …

Slike v igrah so ustvarjene z zlaganjem in poravnavo kvadratnih slikovnih pik. Če nimate dovolj visoke ločljivosti, lahko vidite nazobčane robove ali "nazobčane" slike. Uradno se imenuje "aliasing", vendar so igralci bolj všeč "jaggies" in "the stopircase effect". Lažje si je zapomniti.

Torej, v grafičnem oknu vašega računalnika pridejo nastavitve proti zglajenju, ki poskrbijo za to vizualno pošast. Obstaja nekaj načinov, kako lahko osebni računalnik obvlada anti-aliasing:

Vrste anti-aliasinga

Zdaj, ko smo pokrili, kaj je, pojdimo na dve vrsti anti-aliasinga, ki ju morate vedeti.

Prostorsko anti-aliasing

Ko imate sliko z nizko ločljivostjo, polno nazobčanov, prostorsko zmanjševanje deluje tako, da zapolni vrzeli, ki jih naredi ta nizka ločljivost, in odpravi ta nazobčan videz stopnišča.

Iz slike z višjo ločljivostjo vzame barvne vzorce presežnih slikovnih pik, naredi vzorce in jih skrči nazaj na prvotno ločljivost. Rezultat je slika z barvami slikovnih pik, povprečnimi iz slikovnih pik visoke ločljivosti, ki mešajo te ostre robove in jih naredijo manj opazne.

Poprocesno zmanjševanje

Z naknadno obdelavo metode zmanjševanja zglajevanja se glajenje pojavi po upodobitvi slike in zamegli zaznane robove. Medtem ko lahko postprocesno zmanjševanje zmanjševanja odstrani nekatere od teh neravnin, so vaše slike videti zamegljene. In bolj podrobna kot je vaša igra, večja je verjetnost, da boste to opazili.

Ker pa grafični procesor po upodabljanju slike določi, kje se mora zamegliti, se to zgodi zelo hitro z manjšo obremenitvijo vašega procesorja. Torej je res odvisno od igralca in od tega, kaj raje sklenejo.

Kaj je anti-aliasing v Minecraftu?

Zasnova Minecrafta naj bi spominjala na pikselizirane junake zgodnjih iger. Blokirani prizori in liki so narisani tako namenoma. Toda vzdevek lahko privede do nenamerne »nazobčanosti« v Minecraftovem pikselskem svetu.

Če imate Windows 10 ali VR Edition Minecraft, vas na zaslonu z možnostmi čaka preprosta rešitev. Od posodobitve 0.15.0 imajo te izdaje Minecrafta funkcijo proti zmanjševanju. Upoštevajte le, da katera koli funkcija AA obremenjuje vaš procesor. In seveda je tu še faktor zamegljenosti.

Kaj je anti-aliasing v igrah?

Aliasing ali "nazobčani" se zgodi, ko se ukrivljene črte upodabljajo v računalniških igrah in je videti kot niz stopnic. Zato izraz "nazobčani" zaradi nazobčanih robov. Na zaslonu z visoko ločljivostjo ne boste opazili narobe, ker je zaradi velikega števila slikovnih pik manj opazen.

Vendar pa na zaslonih z nizko ločljivostjo ni dovolj slikovnih pik, da bi te črte zgladile. In kar bi moralo biti gladko, se ukrivljene črte spremenijo v kupe stopnic, podobne Lego.

Vendar pa izhod z visoko ločljivostjo ni popoln odgovor.

Če igrate igre pri 120 FPS, je slika morda videti ostra in jasna, vendar žrtvujete procesorsko moč. In če se vaša strojna oprema za obdelavo ne ujema z vašimi ločljivostmi, pričakujete drastične upočasnitve do točke predvajanja za vaše igre.

Rešitev za "jaggies" z minimalnim vplivom na procesor je anti-aliasing. Da, uporaba te metode ima nekaj slabosti, kot sta zamegljenost in zmanjšana procesorska moč. Vendar ima lahko še vedno bistveno manjši učinek na zmogljivost kot izvajanje igre na najvišjih grafičnih nastavitvah.

Kaj je anti-aliasing v Photoshopu?

Aliasing se ne pojavlja samo pri igranju iger na računalniku. Morda ga vidite tudi, ko v Photoshopu uporabljate slike nizke ločljivosti. Ta nazobčan, stopničast obris okrog robov gladke slike se imenuje vzdejanje. In Photoshop ima tudi rešitev za to.

Če želite uporabiti možnost anti-aliased, sledite spodnjim korakom:

  1. Pojdite na vrstico z možnostmi in izberite Anti-alias.

  2. Izberite svoje orodje v delovnem prostoru za urejanje (Laso, Čarobna palica, Elliptical Marquee, vsi delujejo s funkcijo Anti-aliased)

  3. Izberite sliko v oknu s sliko

  4. Zabrišite robove s pikami z levim gumbom miške ali uporabite dolge poteze, tako da držite levi gumb miške

Anti-aliasing deluje samo na robovih slike. Če morate zgladiti robove znotraj slike, lahko uporabite perje, da zameglite nekatere grobe robove.

Kaj je anti-aliasing v Illustratorju?

Možnost proti-aliasing v Illustratorju je na voljo, ko izvozite slike v splet. Ko izberete Shrani za splet, postane na voljo spustni meni Art Optimized. V njem imate tri možnosti:

  1. Brez – na sliki ne uporabi anti-aliasinga
  2. Art Optimized – uporabi anti-aliasing ali zameglitev okoli katere koli umetnine na sliki
  3. Optimizirano za besedilo – uporabi proti-aliasing ali zameglitev okoli katerega koli besedila na sliki

Žal ne morete uporabiti anti-aliasing za sliko, na kateri delate v Illustratorju. Toda večino časa vam tega ni treba, ker so linije videti gladke, ko jih delate.

Kaj je filter proti zglajenju?

Anti-aliasing je izraz, ki se uporablja za različne stvari.

Na primer, na področju digitalne obdelave signalov se nanaša na analogni filter, ki prepušča le določen vzorec želenega frekvenčnega območja.

Izraz se uporablja tudi v fotografiji. Toda v tem primeru gre za optični nizkoprepustni filter ali OLPF, ki sedi nad slikovnim senzorjem kamere. Njegova glavna naloga je filtriranje interferenčnih vzorcev, ki bi lahko pokvarili slike. Podobno kot ločljivost iger in programska oprema za urejanje fotografij, ta filter zmehča drobne podrobnosti. Namesto robov pa filter proti zmanjševanju kamere poskuša zamegliti podrobnosti visokofrekvenčnih vzorcev, da se izogne ​​vzorcu moiré.

Kaj je anti-aliasing pri Genshin Impact?

V meniju Nastavitve pod Grafika, imate na izbiro tri možnosti za zmanjševanje v Genshin Impact:

  1. Nobena – v igri ni elementov proti zmanjševanju
  2. TSAA – časovni vzdevek, ki gleda na predhodno upodobljene okvirje namesto ene same slike
  3. SMAA – metoda naknadne obdelave proti zglajenju, ki zazna in uporablja filtre

Splošno pravilo je, da želite svoje grafične nastavitve ohraniti na SMAA če lahko. Ta nastavitev vam daje najboljšo grafiko pri igranju Genshin Impact. Če pa opazite padec FPS, se lahko spustite na TSAA. Razlika med bojem ni zelo opazna, zato če iščete zmogljivost, jo boste morda želeli popolnoma onemogočiti.

Dodatna pogosta vprašanja

Kaj je Aliasing in Anti-Aliasing?

Aliasing v slikah in računalniških igrah se pojavi, ko so robovi slikovnih pik videti nazobčani kot stopnišče. Metode proti zmanjševanju običajno vključujejo mehčanje nazobčanega videza črt z dodajanjem zasenčenih slikovnih pik ali zameglitvijo robov slike.

Kaj je anti-aliasing grafika?

Vzdevek se pojavi, ko je upodobljenih slikovnih pik premajhno vzorčenje, zaradi česar so gladke črte videti nazobčane. Običajno se pojavi na robovih grafike in pri uporabi zaslonov z nizko ločljivostjo.

Zaradi narave slikovnih pik ne morete narediti grafike proti zglajenju. Lahko pa uporabite orodja za poglabljanje, da naredite nazobčane črte gladke v igrah in programih za urejanje fotografij.

Ali je anti-aliasing dobro za FPS?

Kratek odgovor je "ne".

Anti-aliasing ima stroške in običajno je ta strošek procesorska moč. Višje kot se pomaknete s stopnjami metod proti zmanjševanju, bolj boste opazili padec zmogljivosti. Odločiti se boste morali, kaj je pomembnejše: bliskovito igranje ali estetsko prijetna grafika.

Lahko pa preprosto kupite zaslon z višjo ločljivostjo. Prepričajte se, da lahko vaš procesor sprejme zaslon z višjo ločljivostjo. V nasprotnem primeru lahko naletite na druge težave, kot je "trganje zaslona".

Kakšna je uporaba anti-aliasinga v igrah?

Anti-aliasing zgladi te grobe robove ali »nazobčane« in naredi grafiko bolj vizualno privlačno. Seveda pa ima to svojo ceno.

Metode zmanjševanja, kot je SMAA, lahko naredijo vašo igro osupljivo, tudi na zaslonu z nizko ločljivostjo. Toda zaradi tega boste morda opazili padec v FPS, ker anti-aliasing zahteva veliko procesorske moči.

Ali naj vklopim ali izklopim Anti-Aliasing?

Če so vaši vizualni elementi videti odlično in imate zaslon z visoko ločljivostjo, vam ni treba vklopiti možnosti proti zmanjševanju. Anti-aliasing je za ljudi, ki se soočajo s tistimi grdimi »nazobčanostmi« in želijo zgladiti robove svoje grafike.

Prav tako ne pozabite, da ko gre za računalniške igre, anti-aliasing požre procesorsko moč. Če želite nekaj od tega prenesti v grafiko, je to vaša izbira. Če pa želite postrgati več FPS, ga boste morda želeli izklopiti.

Kaj so "jaggies" in zakaj se to zgodi?

"Jaggies" se zgodi, ko vidite robove in vogale slikovnih pik na sliki. Predstavljajte si, da imate obris stopnišča namesto gladkih krivulj okoli vaše najljubše grafike. In to se zgodi iz različnih razlogov.

Prvi in ​​najverjetnejši krivec je zaslon z nizko ločljivostjo. Za pravilno upodabljanje grafike je potrebno število slikovnih pik X, vendar ima zaslon z nizko ločljivostjo samo Y. Običajno lahko vklop grafične možnosti proti zmanjševanju pomaga zgladiti te nazobčane robove.

Na Anti-Alias ​​ali ne na Anti-Alias, to je vprašanje

Anti-aliasing je velika stvar za računalniške igralce in do neke mere grafične umetnike. Obstajajo prednosti in slabosti za uporabo orodij za zmanjševanje v obeh taborih, vendar je na koncu odvisno od vas.

Igralci, ki uporabljajo poglabljanje, lahko opazijo, da se hitrost sličic zmanjša do točke, ki je nemogoče igrati. Umetniki, ki uporabljajo orodja za zmanjševanje, lahko slike spremenijo do te mere, da so videti preveč obdelane.

Te situacije so seveda ekstremne, a bistvo je, da ima anti-aliasing svojo ceno. Na vas je, da se odločite, koliko ste pripravljeni plačati.

Ali uporabljate anti-aliasing za svoje računalniške igre ali programe za urejanje fotografij? Povejte nam o tem v spodnjem razdelku za komentarje.