SLI vs. Crossfire: kaj so in kako delujejo

SLI in Crossfire lahko služita pomembnemu namenu v vašem sistemu, saj vam omogočata, da drastično povečate moč, ki jo boste dobili od svojih grafičnih kartic - čeprav obstaja cena.

SLI vs. Crossfire: kaj so in kako delujejo

Za SLI in Crossfire je treba upoštevati nekaj stvari. Na primer, za zagon katerega koli od njih boste potrebovali združljivo matično ploščo, dve združljivi grafični kartici in tako imenovani "most".

Toda kako delujeta oba sistema? Včasih ugotovite, kateri je pravi za vas, pride s globljim razumevanjem, kaj jih povzroča. Tukaj je vodnik, ki vam bo pomagal pri učenju.

NVIDIA SLI

Slika z dovoljenjem Coaster J

SLI je razvila NVIDIA in v bistvu deluje kot povezava med grafičnimi procesorji za prenos informacij, kot so sinhronizacija in podatki o slikovnih pikah. SLI deluje prek izdelka, imenovanega SLI Bridge, ki je sposoben upravljati dve grafični kartici istega modela. To je pomembno – s SLI ne morete uporabljati dveh različnih grafičnih kartic, vendar sta lahko dve kartici različnih proizvajalcev, če temeljita na isti zasnovi.

SLI v bistvu deluje na enega od dveh različnih načinov in daje dvema grafičnima karticama različne informacije. SLI vedno uporablja podrejeno kartico in glavno kartico – pri čemer je glavna kartica prvi procesor, podrejena pa drugi. Kot že imena povedo, podrejena kartica vse svoje podatke pošlje glavni kartici prek mostu SLI, glavna kartica pa združi vse informacije, vključno z informacijami, ki jih je obdelala, in jih pošlje na vaš zaslon.

Prvi način delovanja SLI se imenuje Upodabljanje razdeljenega okvirja, kar v bistvu pomeni, da je vsak okvir vodoravno razdeljen na polovico, polovica pa je poslana na vsako od kartic. Pomembno je omeniti, da se okvirji ne delijo na podlagi slikovnih pik - razdeljeni so glede na delovno obremenitev. Torej, če na vrhu okvirja ni skoraj ničesar za upodabljanje, na dnu pa je treba veliko upodabljati, je morda več dejanskega okvirja poslanega na eno kartico, vendar le 50 odstotkov delovne obremenitve.

Nadomestno upodabljanje okvirja, po drugi strani pa v bistvu pomeni, da imata dve grafični kartici nadomestna okvirja za upodabljanje. Kartica 1 ima lahko na primer okvirje 1, 3 in 5, medtem ko ima kartica 2 okvirje 2, 4 in 6. Nadomestno upodabljanje okvirjev je najpogostejši primer delovanja tako SLI kot Crossfire.

AMD Crossfire

Slika z dovoljenjem D-Kuru/Wikimedia Commons

Crossfire je v bistvu AMD-jev odgovor na SLI in deluje nekoliko drugače. Medtem ko je Crossfire v preteklosti potreboval tako glavno kot podrejeno kartico, najnovejše različice odpravljajo potrebo po tem. Najnovejša različica, imenovana Crossfire XDMA, niti ne potrebuje premostitvenih vrat - namesto tega uporablja XDMA za odpiranje neposrednega kanala med dvema GPU-jema v sistemu Crossfire, ki vse deluje prek PCI Express 3.0.

Za razliko od SLI vam Crossfire omogoča uporabo različnih modelov grafičnih kartic, čeprav bi morali res uporabiti zelo podobne modele, če mu lahko pomagate. Dve grafični kartici, ki ju uporabljate, pa mora izdelati AMD in morata biti iste generacije.

Tako kot SLI lahko tudi Crossfire uporablja upodabljanje razdeljenih okvirjev ali nadomestno upodabljanje okvirjev, vendar je ena pomanjkljivost, da Crossfire deluje samo v celozaslonskem načinu - ne v okenskem načinu. Kljub temu je Crossfire združljiv z več matičnimi ploščami in je na splošno na voljo na cenejših matičnih ploščah - kar pomaga, če imate omejen proračun.

Zaključki

Kaj je torej glavna razlika? No, na koncu je SLI nekoliko bolj dosleden in zmogljiv, vendar je Crossfire bolj prilagodljiv in omogoča različne nastavitve. Če si lahko privoščite uporabo SLI, boste verjetno dobili boljše rezultate, če pa ne, je tudi Crossfire odlična možnost.